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面向对象进阶-接口

接口:就是一种规则,对行为的抽象。

如何定义

​ 接口用关键字interface来定义,public interface 接口名{ }

接口不能实例化

​ 接口和类之间是实现关系,通过implements关键字表示,public class 类名 implements 接口名{}

​ 接口的子类称为实现类

要么重写接口中的所有抽象方法。

​ 要么是抽象类。

注意点1:接口和类的实现关系,可以单实现,也可以多实现。pubic class 类名 implements 接口名1 ,接口名2{ }

注意到2:实现类还可以在继承一个类的同时实现多个接口。public class 类名 extends 父类 implements 接口名1,接口名2{}

如何使用:

​ 方法可以是抽象类,默认类,静态类

成员特点:

​ 成员变量:接口中的成员变量只能是常量,默认修饰符:public static final

​ 构造方法:没有,因为接口不能创建对象,而且接口当中也不需要给子类去赋值。

​ 成员方法:只能是抽象方法,默认修饰符:public abstract

​ JDK7以前:接口中只能定义抽象方法。

​ JDK8的新特性:接口中可以定义有方法体的方法(默认,静态)。

默认

​ 作用:加新规则and代码不报错,解决接口升级问题

注意事项:默认方法不是抽象方法,所以不强制被重写,但是如果被重写,重写的时候去掉default关键字。

​ public可以省略,default不能省略。

​ 如果实现了多个接口,多个接口中存在相同名字的默认方法,子类就必须对该方法进行重写。

静态

​ 作用:运行在接口中定义静态方法,需要用static修饰

​ 接口中静态方法的定义格式:public static 返回值类型 方法名(参数列表){ }

注意事项:静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象名调用。

​ public可以省略,static不能省略。

​ JDK9的新特性:接口中可以定义私有方法。

​ 需求:抽取出来的重复代码无需被外界调用,可以设置为私有方法,此方法只为Inter接口提供服务,不需要外类访问。//普通的私有方法,给默认方法服务,,静态的私有方法,给静态方法服务

​ 格式1:private 返回值类型 方法名(参数列表){}

​ 格式2:private static 返回值类型 方法名(参数列表){}

接口和类之间的关系:

​ 类和类的关系:继承关系,只能单继承,不能多继承,但是可以多层继承

​ 类和接口的关系:实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口

​ 接口和接口的关系:继承关系,可以单继承,也可以多继承。

接口的应用:

​ 1.接口代表规则,是行为的抽象。想要让哪一个类拥有一个行为,就让这个类实现对应的接口就可以了。

​ 2.当一个方法的参数是接口时,可以传递接口所有实现类的对象,这种方式称为接口多态。

适配器设计模式

​ 设计模式是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被他人理解,保证代码可靠性,程序的重用性。简单来说,设计模式就是各种套路。

​ 适配器设计模式:解决接口与接口实现类之间的矛盾问题

​ 1.当接口中抽象方法较多,而你执行操作其他一个,这时在实现类,就需要重写全部方法,影响阅读和操作,可以新建一个抽象类来存储所有的重写方法(空实现,即方法体空着),然后让实现类来继承这个类,这时实现类就可以任意重写某一个方法。

(为了避免其他类创建适配器类的对象,中间的适配器类用abstract进行修饰)